Die Switch war ein großer Erfolg, vielleicht sogar Nintendos Rettung. Wie könnte ihre Nachfolgerin aussehen, fragen wir uns.
News History
Alle Beiträge zum Thema Mehr Spieler, Podcast
Von Sommerpause ins Sommerloch: Wir podcasten trotzdem! |
Eigentlich wollten Max und Johannes über’s Ausprobieren in Spielen reden, verzetteln sich dann aber im Lob für Unicorn Overlord. |
Beschäftigen wir uns zu viel mit Nebensächlichem? |
Ja, wir widmen uns diese Woche wieder der Frage, ob Videospiele Kunst seien oder nicht – und ob das überhaupt wichtig ist. |
KI in Videospielen – eigentlich ein alter Hut, aber mit dem Aufkommen von generativen Kis wie ChatGBT oder DALL-E wieder ein Thema, so auch bei uns. |
Im Zuge eines Podcasts erzählte der Darsteller, dass aktuell wohl an einem Drehbuch gearbeitet wird. |
Es geht um Citizen Sleeper, eine Art Visual Novel, die Johannes und Max beschäftigt hat. |
Max und Johannes sprechen mal wieder über ihr Lieblingsgenre |
Microsoft darf nun endgültig Activision Blizzard kaufen. Doch ist das nicht der erste Griff nach dem Monopol in der Videospielindustrie. |
Früher war es der Day-One-Patch, heute ist es der Year-Three-Relaunch. Unsere Botschaft bleibt dieselbe: Wartet mit dem Kauf neuer Spiele lieber noch ein bisschen. |
In dieser Woche geht es um den Wesenskern der Rollenspiele: Wollen wir verstehen oder einfach nur zocken? |
Was haben unsere beiden Moderatoren gespielt, was hat sie in den letzten Monaten beschäftigt? |
Haben wir überhaupt noch die Aufmerksamkeitsspanne für lange, ausufernde Open-World-Spiele? |
Bisher konnte er die verantwortlichen Produzenten aber noch nicht überzeugen. |
Max und Johannes denken an die Konsolen von Übermorgen. |
Für die Besprechung der finalen Folgen von Star Trek: Picard kommt das TrekCheck-Trio wieder zusammen. |
Wenn Nintendo soviel Erfolg mit seiner Switch hat, warum ziehen Sony und Microsoft nicht nach? |
Zurück auf der Enterprise ziehen Picard und Co ein letztes Mal in die Schlacht. |
In der vorletzten Episode bekommen die Zuschauer jede Menge Antworten geliefert. |
Die Titan und ihre Crew befinden sich in den Fängen von Vadic. |
Nachdem Picard lange nur reagieren konnte, nimmt er nun selbst das Zepter in die Hand. |
Nachdem Star Trek: Discovery länger auf sich warten lässt, reden wir zur Übung eben über Picard. |
Max und Johannes reden über die Auswirkungen des Gamepass auf Spiele und Spielende |
Mit der sechste Folge wird das Nostalgie-Level der Serie noch einmal deutlich erhöht. |
Die finale Staffel der Serie hat offiziell Halbzeit erreicht und lässt dafür einen Überraschungsgast auftreten. |
Da ist es wieder, dieses wunderbare Wort, dass allen Texten über Videospiele einen akademischen Anstrich verleiht: Ludonarrative Dissonanz. |
Die Titan und ihre Crew finden sich in einer ausweglosen Lage wieder. |
Die dritte Episode bietet jede Menge Weltraumaction aber einige emotionale Momente. |
Die zweite Folge der finalen Staffel liefert einige Antworten, wirft aber auch neue Fragen auf. |
Der Auftakt in die finale Staffel punktet mit jeder Menge Nostalgie und einer gut erzählten Geschichte. |
Auch Star Trek: Lower Decks ist zukünftig bei beiden Streaming-Diensten verfügbar. |
Max und Johannes sprechen diese Woche über Sinn und Unsinn von Fernsehserien zu Videospielen. |
Die Schauspielerin wurde 45 Jahre alt. |
Im Februar kehrt die Serie für ihre letzte Staffel zurück. |
Nachdem es in der letzten Folge um die Angst, nicht genug Spiele zu spielen, ging, geht es heute um die Angst, nicht genug von *einem* Spiel zu spielen. |
Die kommende 3. Staffel könnte noch nicht das letzte Abenteuer von Jean-Luc Picard sein. |
Max und Johannes sprechen über eine Flut an Spielen und zu wenig Zeit. |
Die 3. Staffel bringt im nächsten Jahr die TNG-Crew zurück an die Seite von Picard. |
Warum kaufen wir noch Videospiele, wenn sie eh nur den Pile of Shame vergrößern? |
Wieviel Live-Service-Videospiele hält die Branche aus, fragen sich Max und Johannes. |
Max und Johannes blicken zurück auf knapp vier Jahre Google Stadia. |
Beide Staffeln erscheinen im kommenden Jahr. |
Wann ist ein Spiel bitteschön komfortabel? |
Die neuen Folgen starten im Februar. |
Weil wir zuletzt nicht genug über Final Fantasy geredet haben! |
Parallel dazu erfolgte die Veröffentlichung der Charakterposter. |
Max hat ohne Johannes, aber dafür mit einem Gaststar an seiner Seite einen Podcast aufgenommen. Darf er das? |
Max und Johannes sprechen darüber, warum sie sich mehr auf Videospiele-Neuauflagen freuen als auf neue Spiele. |
Max und Johannes hadern mit wenig Zeit und daher wenig Geduld mit dem Summer Games Fest. |
Der Showrunner will den Figuren einen würdigen Abschluss geben. |
Warum Videospiele mit filmischer Handlung vielleicht auf ein Game Over verzichten sollten. |
Wären "gezeichnete" Grafiken für Videospiele sinnvoller als das Streben nach Fotorealismus? |
Und was heißt das überhaupt: Immersion? |
Für Santiago Cabrera, Allison Pill, Evan Evagora und Isa Briones ist die Reise beendet. |
Ja okay, es geht weniger um die Golden Week in Japan, mehr um Spielewertungen. |
Zum Abschluss der 2. Staffel bringen die Autoren viele Handlungsstränge zusammen, überzeugen aber nur selten. |
Wild um sich fuchteln und das dann videospielen nennen... |
In der vorletzten Episode der 2. Staffel führen die Autoren einige Handlungsstränge zusammen. |
Na, wollen sich die beiden ewigen Nörgler jetzt auch noch an Dark Souls abarbeiten? Keine Sorge! |
Der Plot nimmt tatsächlich etwas an Fahrt auf und die Zuschauer bekommen ein paar Antworten. |
In der siebten Episode ergründen die Autoren das Schicksal von Picards Mutter. |
Max und Johannes reden wieder zusammen über die Unterschiede zwischen Geschichten in Spielen und Geschichten in Filmen. |
Picard und seine Crew setzen alles daran, um seine Vorfahrin vor dem Einfluss von Q zu schützen. |
Neben bekannten Rückkehrern sind aber auch zahlreiche neue Rückkehrer dabei. |
Das Duo ist wieder vereint und spricht über ihr Lieblingsthema: Offene Welten. |
Jonathan Frakes kehrt als Regisseur zurück und hat einige bekannte Darsteller im Gepäck. |
Es geht um Cutscenes und ein Spiel, das alle schon wieder vergessen haben. |
In der vierten Episode der 2. Staffel kommt es erneut zu einem Wiedersehen. |
Unser Podcast-Trio blickt zufrieden auf das Disco-Staffelfinale und ist gespannt, wohin die Reise mit Picard noch geht. |
Johannes hat einen konstruktiven Vorschlag für AAA-Open-World-Spiele. |
In der 3. Episode kommt die Crew von Picard in der Vergangenheit an, muss jedoch gleich einen schmerzhaften Verlust hinnehmen. |
Mit der Discovery kommen wir der Spezies 10-C näher und Picard trifft seinen liebsten alten Bekannten wieder. |
Warum kann man in Aufbauspielen in der Zukunft nicht auch die Rahmenbedingungen der Gesellschaft mitbestimmen? |
In der zweiten Episode finden sich Picard und seine Crew in einer neuen Zeitlinie wieder. |
Mit dem Auftakt der zweiten Staffel Picard und das Staffelfinale von Disco in Sicht war es eine gute Star-Trek-Woche. |
Es geht um Schwierigkeitsgrade. Denn das Thema wird immer wieder gerne genutzt, um Videospiele gegen böse Neulinge abzuschirmen. |
Zum Staffelauftakt nehmen die Autoren einige Kurskorrekturen vor. |
Discovery setzt zum Staffel-Endspurt an und durchbricht dafür "Die Galaktische Barriere". |
Endlich gibt es die versprochene Folge über neuen Blödsinn namens Play to earn. |
Die Discovery überquert den Rubikon und trifft auf ein bekanntes Gesicht. |
Entgegen aller Planungen gibt es heute wieder eine Archiv-Folge. Eine unserer ersten zum Thema Open-World-Videospiele. |
Mit der Besprechung zu "Alles oder Nichts" meldet sich das TrekCheck-Team aus der kurzen Winterpause zurück. |
Achtung, mehr als unangenehmer Opening-Sketch! Danach geht es aber um PR – gute wie schlechte. |
Johannes setzt sich wieder mit NFTs auseinander. Es muss leider sein. |
Johannes spricht alleine über die Zeit nach dem Ende von allem. |
Drei Staffeln seien von Anfang an geplant gewesen. |
Der Kauf von Activision-Blizzard durch Microsoft ist für uns ein Anlass, in die Archiv-Kiste zu greifen. |
Ab 3. März gibt es die neuen Folgen. |
Zudem wurden die Startdaten für Picard und Strange New Worlds verkündet. |
Wir wagen einen kleinen Ausblick auf 2022 und warnen vor unüberlegten Investments. |
Das Podcast-Trio zieht ein Zwischenfazit nach dem eher überraschenden Halbzeit-Staffel-Finales. |
Mehr als 50 Produktionsmitarbeitende sollen positiv getestet worden sein. |
Die fünfte Folge geht psychologisch tiefer als erwartet. |
Na, habt ihr etwas anderes erwartet als einen Jahresrückblick? |
Passend zum Inhalt von "All Is Possible" ist die Besprechung diese Woche eine schnelle Nummer. |
Der Xbox Game Pass stellt die derzeitige Form von Videospiel-Reviews in Frage. Das muss nichts Schlimmes sein. |
"Wähle das Leben" und welchen Star-Trek-Serien man seine Aufmerksamkeit schenkt. |
Wir wollten eigentlich über Reviews sprechen, daher hört ihr eine Folge von früher – über Reviews. |
Anne, Hannes und Nele besprechen den Auftakt der neuen Staffel. |
Wer von euch gibt gerne freiwillig zu, Videospiele zu spielen? Doch nur, wenn ihr wisst, dass auch jemand anderes dieses Hobby teilt, oder? |
Ja, die Crypto-Welle hat auch uns erreicht, aber statt auf ihr zu reiten tauchen wir lieber ein und hoffen, dass sie an uns vorbei schwappt. |
Wie schaffen es Videospiele, alltäglichen Kram wie kochen und umziehen unterhaltsam zu gestalten? Ist es wirklich Magie? |
Wir greifen wieder ins Mehrspieler-Audio-Archiv und präsentieren euch: Folge Einhundert! |
Vor Jahren redeten Max und Johannes über Survival Horror. Eine passende Gelegenheit, diese Folge wieder auszugraben. |
Es geht mal wieder um Offene Welten bei Mehr Spieler. |
Computerrollenspiele sind toll, aber verstehen wir überhaupt noch, was da eigentlich passiert? |
Gleiche Map, neues Spiel? Ist das Recycling oder eine Mogelpackung? |
Max und Johannes kehren wieder zum Thema Remakes und Remaster zurück. Ihr Aufruf diesmal: Mehr Mut! |
Den Ausdruck "Game Over" kennen heute die meisten, selbst wenn sie keine Videospiele anfassen. Wir fragen uns, ob ein Game Over heute mehr ist, als nur ein zwischenzeitliches Ende. |
Diese Woche geht es um Sinn und Unsinn von Spielejournalismus in Zeiten von Online-Messen. |
Nach dem Teaser-Trailer gewährt der offizielle Trailer nun einen ausgiebigen Blick auf die kommende Staffel. |
Max und Johannes hadern mit dem Älterwerden und ihrem Lieblingshobby. |
Die Darstellerin wird in mehreren Folgen der neuen Staffel zu sehen sein. |
Auch 2021 findet die Gamescom online statt. Wir haben sie uns nicht angesehen, aber trotzdem zu meckern. |
Mindestens so prätentiös wie Hideo Kojima schauen wir, warum Death Stranding die letzten Jahre des Videospielens verkörpert, wie kaum ein anderes Spiel. |
Bei Mehr Spieler geht es mal wieder um die Frage des Gamings zum Mitnehmen. |
Diesmal wieder ein Griff ins Archiv, eine unzensierte Folge über Zensur. |
Die Vertragsverlängerung bringt dem Produzenten eine stattliche Summe ein. |
In unserer Archiv-Folge geht es diesmal um eine Spielereihe, die fast so alt ist wie unsere Moderatoren: The Legend of Zelda |
Angesichts der Vorstellung des Steam-Decks präsentieren wir euch heute eine Archiv-Folge zum Thema Handhelds. |
Wenn (fast) alle nur noch Open-World-Spiele machen, dann müssen wir auch (fast) nur über Open-World-Spiele reden. |
Max und Johannes haben den ersten längeren Trailer zu Elden Ring gesehen und wundern sich: Haben wir das nicht schonmal irgendwo gesehen? |
Oder auch Folge 1: Die Fortsetzungen. |
Nach neun Jahren Videospielpodcast denken Max und Johannes laut darüber nach, was alles in ihrem Hobby schief läuft. |
Zudem kündigt der Teaser die neuen Folgen für das kommende Jahr an. |
Digitale Verfügbarkeit, mehr Aufmerksamkeit über die Videospielklitsche und Kellerkinderwitze hinaus. Videogames have come a long way since Mehr Spieler Episode Uno! |
Zuerst war es unpolitisch, nun umarmt Far Cry 6 seine politischen Untertöne. Was denn nun, Ubisoft? |
Videospiele sollen auch bei Steam demnächst so modern sein wie Bücher. Warum das schwachsinnig klingt und gleichzeitig die Zukunft der Games ist, hört ihr in unserer neuen Ausgabe von Mehr Spieler. |
Wer braucht schon Samples, wenn man Chiptunes hat? |
Eigentlich wären die Zeiten dieser Pandemie der perfekte Moment, um neue Marken zu etablieren. |
Dem Darsteller zufolge soll Q auch in einer möglichen 3. Staffel mit dabeisein. |
Dieses mal lautet die Devise von Mehr Spieler: Mehr Splatoon, weniger Splatter |
Sony und Microsoft setzen vermehrt auf ihre Abomodelle für Spiele. Deren Vorteile und Nachteile diskutieren unsere Mehrspieler-Mikrofon-Helden. |
Noch haben wir von Mehr Spieler Urlaub, daher kommt mit auf eine kleine Zeitreise! |
Zudem wurde auch ein erster Teaser-Trailer veröffentlicht, der die Rückkehr von Q andeutet. |
Feiertage sind Freitage, diesmal auch für Mehr Spieler. |
Spielt ihr schon wieder oder immer noch? Wir fragen uns, warum einige Spiele so lang sind, dass wir lieber drei Kreuze nach dem Abschluss machen, statt vom nächsten Durchgang zu träumen. |
Der Trend zu angetackerten Online-Modi ist nicht mehr so schlimm wie früher, reißt aber nicht ab. |
Max und Johannes reden heute über gute Frauenrollen in Videospielen. Leider mussten sich dafür lange überlegen. |
Max und Johannes wollen über etwas schönes reden. Heute also über Yakuza! |
Exklusivtitel sind tot! Es lebe der zeitliche Exklusivtitel! Days Gone kommt auf den PC und ist dabei ein weiterer Schritt eines erkennbaren Trends. |
Wenn Corona der Spieleindustrie die Pläne kaputt macht, dann heißt das für uns: Mehr Games as a Service. |
Ob ihr es glaubt oder nicht: die Chancen stehen verdammt gut, dass ihr "Hardcore Gamer" seid, wenn ihr unseren Podcast hört. |
Google schließt das eigene Stadia-Spielestudio und Max und Johannes denken: Doof, aber richtig. |
Der "Gamer"-Begriff treibt uns wieder um. Wir Opas wissen nicht wirklich, wofür der Begriff genutzt wird und geben unsere verstaubten Ansichten zum Besten. |
In dieser Woche machen sich Max und Johannes Gedanken darüber, wie die Spieleindustrie sinnvoll mit der Pandemie umgehen könnte. |
Ubisoft und Star Wars: Max und Johannes brauchen nicht lange um sich vorszustellen, was da herauskommen soll. |
Das Trekcheck-Trio bespricht das Finale und blickt zurück auf die Staffel. |
Unter anderem gewann die Serie in der Kategorie "Beste Superhelden-Serie". |
Max und Johannes denken über Änderungen an ihrem Spielverhalten nach. |
Es gibt Gezeiten, da treffen sich auch gegensetzliche Parteien zu Gesprächen. |
Su'kal führt das Außenteam in ein Rollenspielabenteuer. |
Max und Johannes schauen nach vorne: In das Spielejahr 2021. |
Diese Woche wird intrigiert, gefoltert und gemordet, was das Zeug hält. |
Max und Johannes blicken zurück auf die Entwicklungen im Spielejahr 2020. |
Lack, Leder und düsteres Gelächter. |
Wir finden: Dieses Jahr hat mal wieder gezeigt, dass Hype nicht gut ist für unser Lieblingshobby. |
Der Ausflug nach Kweijan konnte unser Podcast-Trio nicht überzeugen. |
Wie weit ist 2020 die RPGisierung in Videospielen fortgeschritten und wann sind Sidequests nur noch grinding? |
Beim Podcast-Trio gibt es eher Uneinigkeit über "Wiedervereinigung Teil III". |
Animal Crossing ist zum Spiel das Jahres 2020 bei den The Game Awards 2020 nominiert. Wir finden das gut. |
Crew und Schiff bekommen ein großes Update - und Burnham kann einfach keine Befehle akzeptieren. |
In unserem Hors d‘oeuvres der Spielepodcasts beschäftigen wir uns diesmal mit Spielen in Häppchenform. |
Die Crew der Discovery muss schon wieder eine Bewährungsprobe bestehen. |
Ja, wir reden schon wieder über die Playstation 5 und die Xbox Series X. Diesmal konzentrieren wir uns aber darauf, wie sinnvoll Reviews zu diesen Konsolen überhaupt sind. |
Eine Unterhaltung über "Forget Me Not", fragwürdige Pools, leuchtende Würmer und (un-)hilfreichen Ratschlägen. |
Die ersten Tests für die neuen Konsolen sind da und geben uns Konsumenten kaum Gründe, umzusteigen. |
Unser Podcast-Trio bespricht "Bewohner der Erde". |
Für die Reise 'Fern der Heimat' hat sich unser Podcast-Trio diese Woche Unterstützung geholt. |
Die Mehr-Spieler-Crew fühlt sich alt angesichts der Benutzerführung der neuen Konsolen. |
Wir schwärmen von Island, haben ein Delirium-Problem und fragen uns, was der Kern der Föderation ist. |
Wir unterhalten uns über Trek-Neuigkeiten der letzten Monate und bereiten uns auf die neuen Folgen vor. |
Ja okay, der gute alte Herr Aristoteles taucht heute im Podcast nur zweimal auf, aber dafür ist er ein steter Quell von Freude (und skatologischen Witzen). |
Heute geht es wieder in die Mehr-Spieler-Vergangenheit, aber zu einem aktuellen Thema. Denn im Dezember 2015 sprachen Max und Johannes über Bethesda. |
Große Käufe sind in der letzten Woche im Videospieleland geschehen. Wir versuchen den Kauf von Bethesda/Zenimax durch Microsoft für euch zu analysieren. Was heißt das für uns Spielende? |
Nun ist es raus: Sony und Microsoft haben die Preise und das Erscheinungsdatum ihrer neuen Konsolen bekannt gegeben. Eigentlich wollten Max und Johannes darüber reden, aber Johannes derailed die Diskussion die ganze Zeit. |
Unter anderem sind derzeit bei dem Anbieter Serien wie Star Trek: Discovery und Star Trek: Picard zu sehen. |
Heute gibt es wieder eine kleine Reise in die Vergangenheit, sowohl inhaltlich als auch förmlich: In einem Podcast von 2016 sprechen Max und Johannes über Assassin‘s Creed. |
Spiele spielen, um Spaß zu haben: klingt simpel, wird in Zeiten von nicht enden wollenden Aufgabenlisten und "must plays" jedoch gerne vergessen. |
Heute dreht es sich um Fomo, Videospiele und die Angst, nicht dazu zu gehören. |
Spielen wir Spiele nur des Gameplays wegen? Aber worüber sprechen wir noch Monate und Jahre nachdem wir diese Spiele nie wieder angerührt haben? Nicht durch das Gameplay, glaubt zumindest Max. |
Diesmal nehmen wir euch wieder mit in die Mehr-Spieler-Vergangenheit! |
Folgt Max und Johannes bei einem Gespräch über Steam, GOG, Playstation Network und dergleichen. |
Denn auch wenn wir gerne Spiele spielen: Wenn sie zur Arbeit werden, macht es keinen Spaß. |
Oh Kinder, es ist Zeit für Buzzwords! Eskapismus ist einer dieser ekligen Bessernerd-Begriffe geworden, obwohl er für etwas ganz Grundlegendes steht: von der Realität abschalten. |
Heute gibt es gleich 2 Panels mit Keanu Reeves - immerhin feiert die Verfilmung von Constantine ihr Jubiläum. |
Unter anderem gibt es Panels zu Star Trek, The Boys und The New Mutants. |
Max und Johannes nehmen sich das Studio hinter Dark Souls zur Brust. Und überleben! |
“Moral Choice” bringt mehr Wege und Möglichkeiten ins Spiel. Dieses Versprechen erscheint uns ziemlich bröckelig, wenn das altbekannte System uns oft einen Weg vorzeichnet. |
Alles Gute, Captain! |
Die Panels finden am 23. Juli statt und werden live auf YouTube gestreamt. |
Diese Woche machen wir von Mehr Spieler einen thematischen Rundumschlag. Auslöser: Mal wieder The Last of Us: Part 2. |
Videospiele versuchen weiter wie Filme zu sein und Spieler dürfen in The Last of Us: Part 2 nur entscheiden, solange sie nicht die Geschichte ruinieren. Ob ihr das auch so seht, entscheidet ihr. |
Die Macher geben einen Einblick in die Erstellung der visuellen Effekte der Serie. |
Punktewertungen sind doof – und große Reviews zeigen das immer wieder. Ist das ein WendePUNKT? (Verzeihung!) |
Frakes hat bereits mehrere Episoden der neuen Star-Trek-Serien inszeniert. |
Max und Johannes schlagen in dieser Folge einen Bogen von ihrem Früher zu unser aller Videospiel-Heute. |
Diese Woche geht es um Identitäten und unser Verhältnis zu unserem Lieblingsfreizeitspaß: Videospiele. Und was wir sonst noch so machen. |
Bei diesem kleinen Trip in die Mehr-Spieler-Vergangenheit dreht sich alles um visuelle Schlüsselreize. |
Jeff Lombardi , der Verantwortliche für die Requisiten, erklärt seine Arbeit. |
SPOILERWARNUNG! Knopey und Max sprechen über ALLES aus dem Final Fantasy VII Remake ohne Rücksicht auf Verluste und aufeinander. |
Zweihundertfünfzig Episoden! Die Zahl mussten wir ausschreiben! Vielen Dank für die Aufmerksamkeit und viel Spaß mit einer Folge über Remakes wie FF7R und RE2. |
Ironischerweise sprechen wir bei Mehr Spieler gerne über Einzelspielerspiele. Heute machen wir es mal anders. |
Die Chancen stehen gut, dass die Fans sich auf ein weiteres Wiedersehen freuen können. |
Wieder Open World? Aber geht es uns wirklich um Open World oder vielmehr Subjektivismus und Objektivismus? Oh, Schande, die Geisteswissenschaftler sind los! |
Wir sind relevant! Heute wie früher! Zumindest glauben wir das gerne… Wenn wir sagen, dass früher alles besser war, meinen wir nicht allein die Videospiele, sondern auch uns. |
Natürlich bekommt auch das Finale eine Podcast-Besprechung. |
In der vergangenen Woche feierte die neue Serie ihr erstes Staffelfinale. |
Zusammen mit unserem Gast Patrick schauen wir, was beim erfolgreichen MMORPG Final Fantasy XIV Aufschluss darüber gibt, wie die Reihe sich in Zukunft weiterentwickeln kann. |
Das Finale der ersten Staffel hinterlässt einen bitteren Beigeschmack. |
Et in Arcadia Ego Teil 1 - mit der Extraportion Highlighter. |
Oder: Wenn das von Bombast verwöhnte Publikum mal knallharte Fakten bekommt, ist es enttäuscht. |
Ein bildgewaltiger Einstieg in das zweiteilige Staffelfinale. |
Die Bruchstücke werden für das große Finale zusammengesetzt. |
Nach knapp 244 Folgen erkennen Max und Johannes, warum ihr Format "Mehr Spieler" heißt |
Multiple Planeten, multiple Persönlichkeiten und multiple Handlungsfäden kommen zusammen. |
Die Demo zum Final Fantasy 7 Remake zeigt: JRPGs funktionieren auch mit mehr Action und weniger „Aktivem-Zeit-Kampf“. |
Jean-Luc sucht Rat bei alten Freunden. |
Über dreckige Wäsche und Notfall-Sex. |
Wieder und wieder das gleiche Spiel… das ist kein Fluch, sondern ein Segen, wenn Spieler aller Art gern zu Titeln zurückkehren. |
Träume werde geentert und der Frauenversteher an Bord waltet seines Amtes. |
Stardust City Rag - nur echt mit zwei Schirmchen. |
Der Chef von Epic Games hat mit seiner Rede auf dem DICE-Kongress ein Stürmchen ausgelöst. |
Die Suche nach Maddox führt nach Las Vegas in Space. |
Von Kampfnonnen und Leuten, die sich nur melden, wenn sie etwas brauchen. |
Max ist ausgeflogen und hat sein Aufnahmegerät vergessen, weshalb wir euch eine alten Podcast zu einem alten Thema präsentieren, das vor kurzem wieder Brisanz erlangt hat. |
Von Panama-Hüten, unendlichen Weiten und Killer-Nonnen. |
Engage! |
Es dreht sich mal wieder um Streaming und die Frage: Wer braucht das eigentlich? |
Die Rollenspielgruppe ist fast komplett, auf geht die Reise. |
Von Karten, Legenden und fröhlicher Aussprachenraterei. |
Eine Liste sie zu knechten, ins Dunkel zu treiben und ewig zu Binden? |
Nicht alles läuft so, wie Jean-Luc es sich vorgestellt hat. |
Die Verantwortlichen von CBS All Access dürften mit der neuen Serie mehr als zufrieden sein. |
Jean-Luc meldet sich zurück und unser Podcast antwortet. |
Wir kehren zurück zur letzten Woche und reden über die technologische Entwicklung unseres Lieblingshobbys. Zuerst aber: Kingdom Hearts! |
Ein gelungener Auftakt zu einem weiteren großen Abenteuer mit Jean-Luc. |
Patrick Stewart persönlich sprach die Einladung an die Guinan-Darstellerin aus. |
Das neue Jahr bringt nicht nur neue Spiele – sondern auch neue Verschiebungen. Verheben sich die Entwickler mit immer größeren Welten und immer besserer Grafik? |
Bereits im Dezember war bekannt geworden, dass noch vor Serienstart eine 2. Staffel bestellt wurde. |
Die Ideale von The Next Generation spiegeln sich nicht unbedingt in der neuen Serie wieder. |
Wenige Takte reichen für einen musikalischen Erinnerungstrip. |
In knapp drei Wochen startet die neue Serie weltweit. |
In rund einem Monat geht es mit Jean-Luc auf zu neuen Abenteuern. |
Der Streaming-Dienst soll bereits zehn neue Folgen in Auftrag gegeben haben. |
Michael Chabon beschäftigt sich nach der 1. Staffel mit einem neuen Projekt. |
Ein aktuelles Thema, das uns von Mehr Spieler schon Jahre begleitet: Sogenannte AAA-Spiele. |
Wir tauchen mit euch heute wieder in die Geschichte von Mehr Spieler hinab und präsentieren euch einen Trip ins Jahr 2016! |
Lange Listen lassen wir lieber, lustiger sind luminöse Leichtigkeiten in unserem Lieblingshobby. |
Im Angesicht der Vorwürfe an Death Stranding, dass das Spiel eine Aneinanderreihung von Fetch Quests sein soll, fragen wir uns, ob das schlimm wäre. |
Anne und Nele reden mit Gast Natascha Strobl über ihre gemeinsame Lieblings(jugend)serie. |
Angesichts der zurückliegenden Blizzcon werfen wir einen Blick auf den eisigen Entwickler. |
Google will die Zukunft voraussagen – zumindest die Eingaben auf einem Gamepad bei Stadia. |
CBS präsentiert Design einer Sternenflotten-Uniform des 24. Jahrhunderts. |
Sony macht ernst und kündigt die fünfte Spielkonsole namens Playstation für das Jahresende 2020 an. |
Power-Pünktlich kommt unsere Folge über "Time Saver" nicht etwa zu spät, sondern natürlich genau richtig! |
Der Countdown kann beginnen. |
Seit einer Weile schon veranstalten Sony, Nintendo und Microsoft Livestreams, in denen Trailer und Neuigkeiten vorgestellt werden. Wird es bald keine traditionellen Vorstellungen mehr geben? |
Die Tokyo Game Show ist eine Spielemesse in Tokio. Mit FF VII Remake, Yakuza 7 und Death Stranding gab es viel zu sehen. |
WoW Classic, Mini-Konsolen und Remakes und Remasters - wäre es nicht Zeit für etwas neues? |
Es geht mal wieder um Cloud-Gaming und nein, wir reden nicht über Final Fantasy 7 Remake. |
Wie schon Skunk Anansie 1996 auf ihrem zweiten Album Stoosh ins Mikrofon exklamierten: Everything is fucking political. Auch Videospiele. |
Letzte Woche haben wir uns erneut auf die schwere Suche nach guten Videospielcharaktervorbildern gemacht. Aber in was für Welten suchen wir eigentlich…? |
Aus dem Sommer hinein in ein heißes Thema: Fandoms, Videospiele und Frauen! |
Wegen Sommerpause diesmal: Japanische Rollenspiele! |
Wegen Sommerpause diesmal: Steam OS! |
Wegen Sommerpause diesmal: Liebe (schon wieder)! |
Beide Werke sollen auf die neue Serie einstimmen und die Lücke zwischen ihr und Nemesis füllen. |
Wegen Sommerpause diesmal: Konami! |
Das letzte Wochenende brachte ordentlich Schwung ins Fandom - da müssen wir natürlich drüber reden. |
Wegen Sommerpause diesmal: Zombies! |
Patrick Stewart wird von alten Weggefährten aus Star Trek: Next Generation begleitet. |
Gleich mehrere Kurzepisoden werden sich um die Enterprise-Crew drehen. |
Noch vor dem großen Star-Trek-Panel auf der SDCC gibt es neue Informationen. |
Harter Clickbait! Sex zieht immer! Sollte er aber nicht! Warum, erfahrt ihr in einer Episode über die fragwürdige Darstellung von Sex als Belohnung in Videospielen. |
Sir Patrick Stewart teilte das Poster via Twitter. |
Ein Thema hat sich in unseren Hirnen festgebissen: die wandelnden Toten. Die besuchen wir nach langer Zeit mal wieder – natürlich nur thematisch. |
Neben Con-Eindrücken gibt es auch Schnipsel der Interviews mit Darstellern aus Star Trek: Discovery und The Expanse. |
Beim Final Fantasy 7 Remake heißt es Echtzeit mit Rundenelementen, bei Baldur's Gate 3 wissen wir es noch nicht: Aber ist (pausierbare) Echtzeit generell besser als Rundenkämpfe? |
Der Autor schrieb unter anderem den Short Trek Calypso. |
Ja. Genau darüber reden wir heute. Aber natürlich wie immer mit einer gehörigen Portion Selbstreflexion. |
Auch dieses Jahr schaut die Mehr-Spieler-Crew nach Los Angeles zur E3 - allerdings sind die Pressekonferenzen dort ja immer wichtiger als die Messe selbst. Wie... bezeichnend. |
Ja, das „s“ im letzten Wort ist tatsächlich optional! |
Keine Sorge, wir sprechen nicht wirklich über das Ende der Fantasy-Serie, sondern über das nicht vorhandene Ende mancher Spiele-Serien. |
Patrick Stewart wird nach 15 Jahren Pause noch einmal den beliebten Charakter neu erkunden. |
Ende. Finale. Das Lied von Eis und Feuer ist fertig erzählt. |
ACHTUNG SPOILER FÜR EIN 22 JAHRES ALTES SPIEL... Aber mal im Ernst, Leute. Wer kennt diesen Twist nicht? |
In Deutschland wird die Serie beim Streamingdienst von Amazon zu sehen sein. |
International wird die nächste Trek-Serie nicht bei Netflix, sondern über Amazons Streamingdienst zu sehen sein. |
Max hat schon wieder Urlaub, daher präsentieren wir euch heute ein aktuelles Thema von vor drei Jahren! |
Streichelt deinen Hund, Jon! |
Wir blicken zurück bis zum WoW-Release vor 15 Jahren und was sich aus dem Abo-Prinzip entwickelt hat… |
Die Schlacht ist geschlagen, aber der Podcast noch nicht gewonnen. Oder so. |
Auch diese Woche gibt es einen Blick zurück in die Geschichte von Mehr Spieler. Diesmal geht es um Day One Patches. |
In der zweiten Folge unseres Game-Of-Thrones-Podcasts reden wir über die Abschiede in "A Knight of the Seven Kingdoms". |
Die neue Star-Trek-Serie um Jean-Luc Picard wird von April bis September gedreht. |
Kein neuer Mehr-Spieler-Podcast heute, dafür ein alter: Max und Johannes blicken ins Archiv. |
Finale! Wir wundern uns über die große Auflösung und blicken auf beide Staffeln zurück. |
Die Crew von Jean-Luc Picard nimmt weiter Formen an. |
Von Space-Klappleitern, Raumschiffliebe und dem Captain-Pike-Fanclub. |
Jason Schreier von Kotaku hat sich dem Anthem-Werdegang angenommen. Wir finden den Tumult um das Thema bedenklich. |
Im Gegensatz zur letzten Episode ist die Meinung zu "Tal der Schatten" klar. |
Max und Johannes spekulieren, ob es in einer möglichen neuen Konsolengeneration überhaupt noch Laufwerke gibt. |
"Der Zeitsturm" bedarf einer begleitenden Selbsthilfegruppe zur Meinungsfindung. |
Jetzt also auch Apple. Nach Google Stadia kommt Apple mit dem Abo-Service Arcade. Was könnte das für den Videospielmarkt bedeuten? |
Von roten Engeln, Zeitkristallen, Mörder-Alexas und Nietenanzügen. |
Google bittet mit Stadia zum Streaming-Tanz. Nur wann und wo und für wieviel, bleibt offen. |
Hört diesen Podcast, er ist sehr gut. Aber er könnte euch auch nicht gefallen, deswegen vielleicht doch nicht. Aber wir brauchen die Klicks! Also bitte hören! Nein! Doch! Ooooh! |
In den Details herrscht Uneinigkeit, doch im Gesamten kann "Projekt Deadalus" gut an den starken Vorgänger anschließen. |
Der Darsteller wird an der Seite von Patrick Stewart, Santiago Cabrera und Michelle Hurd zu sehen sein. |
Der Besuch alter Bekannter ist in "If Memory Serves" äußerst gut gelungen. |
Einzelspieler ja – aber bitte nur als Live-Service in offener Welt. Ist das die Zukunft der Videospiele? Wir hoffen nicht. |
Santiago Cabrera und Michelle Hurd werden an der Seite von Patrick Stewart zu sehen sein. |
"Licht und Schatten" spaltet die Discovery-Crew nicht nur örtlich, sondern auch zeitlich. |
Zudem gibt es einen Bericht über die weiteren Hauptfiguren der Serie. |
Ballern ohne Story, aber dafür mit Roboteranzügen? Dafür ist Bioware ja bekannt... oder nicht? |
"Sounds of Thunder" löste bei uns kein Donnergrollen aus. |
Auch diese Woche beschäftigt uns Apex Legends – zum Glück aber nur am Rande. |
Gehen wir den faustischen Pakt mit EA ein und lassen uns auf Apex Legends als neue Battle-Royal-Alternative ein oder lassen wir besser die Finger vom Teufelszeug? |
Drei Stühle, fünf Meinungen - "Die Heiligen der Unvollkommenheit" sorgen für Uneinigkeit. |
Mit der vierten Episode versucht Star Trek: Discovery wieder Boden gut zu machen. Aber klappt das auch? |
Der Epic Game Store will in Konkurrenz zu Steam treten. Aber macht das Sinn und welche Chancen hat dieser Versuch? |
In unserem mittlerweile schon vierten TrekCheck befassen wir uns mit "Point of Light" und damit unausweichlich mit Klingonen. |
Der Krieg geht weiter. Mit der Forderung, mehr Sterne in den Krieg zu packen! |
Von Glauben und Wissenschaft - "New Eden" kommt als ziemlich traditionelle Star-Trek-Episode daher. |
Dank der Eisntellung der Arbeiten an einem weitern Star-Wars-Spiel stellen sich Max und Johannes heute die Frage: Lohnt sich die Markke überhaupt noch? |
Mit "Brother" gelingt ein überraschend guter Auftakt der zweiten Staffel. |
Weniger ist manchmal mehr, finden Max und Johannes |
Bald fliegt die Discovery wieder durch weit entfernte Galaxien. Wir begleiten das Geschehen. |
Neues Jahr, hurra hurra! Da reden wir entspannt über eine Unart in Games, die als schlechtes Design begann und nun droht, Teil von Geschäftssystemen zu werden: Grinding! |
Laut Alex Kurtzman steht die Handlung in Zusammenhang mit Ereignissen des Kinofilms von 2009. |
Weihnachtszeit ist Freizeit-Zeit: Falls ihr noch Ideen für dieses schreckliche Phänomen braucht. |
Auch wir sprechen über die Game Awards. Und zur Abwechslung wird es auch mal positiv! |
Die Serie soll sich deutlich von Discovery unterscheiden. |
Wir schauen in die Glaskugel und sehen: Fortsetzungen. |
Dies bestätigte David Nevins von CBS auf einer Konferenz in New York. |
Ein kleiner Rückblick auf 2018, von großen zu kleinen Welten. |
Sony kommt nicht auf die E3 2019 - ist damit das Erscheinen der Playstation 5 bestätigt? |
In der Woche des Waffenstillstandsjubiläums können auch wir von Mehr Spieler nicht anders, als über Krieg und Frieden und Videospiele zu sprechen. |
Natürlich können Videospiele alleine nicht die Welt verändern. Aber wie können sie dabei helfen? |
Diese Woche mit einem Solobeitrag von Max, denn Johannes ist im Urlaub. Was auch passt, denn letzterer könnte aufgrund fehlender PS4 wenig zu Red Dead Redemption 2 erzählen. Max dafür umso mehr. |
Wenn ihr unseren Podcast jetzt vorbestellt spart ihr 100 Prozent und bekommt das gefühlte “Liebe-Zuneigung-und-Kätzchen”-DLC. Jetzt zugreifen und später enttäuscht Reviews schreiben! |
Dungeons: muffige Orte in denen Monster hausen. Dungeons: geheime Perlen des Spielspaßes in Zeiten offener Welten? |
Wenn ein Rad ins andere greift, weil ein System, fair, durchdacht und manchmal einfach nur richtig schön overpowered ist: Dann funktionieren Regeln in Videospielen. Allerdings sollten die Regeln auch auf das Medium Videospiel abgestimmt sein. |
Noch mehr Retro! Das Mini-NES und Mini-SNES sind laut Max’ Meinung bessere Werbegeschenke, machen aber viel Geld für den japanischen Spieleriesen. Das kann sich Sony nicht nehmen lassen! |
Da freut sich das Team auf die beste Games-Messe der ganzen Welt und dann kommt Telltale Games mit traurigen und empörenden Neuigkeiten. Unsere Enttäuschung ist höher als 9.000… |
Die Tokyo Game Show steht vor der Tür und Max und Johannes reden über Japan und seine Fähigkeit, Spiele neu zu erfinden. |
Immer wieder 2D – hört diese Oberflächlichkeit denn nie auf? Kann man denn nicht mal in die Tiefe des Raumes gehen? Nein, wünschen sich Max und Johannes. |
Vor einigen Jahren waren Oculus, Vive und Co. das große Versprechen auf die Zukunft. Ist heute schon die Zukunft ausgebrochen? |
Brauchen Beschäftigte in der Videospielbranche eine Gewerkschaft? Und was haben wir Konsumenten davon? |
Hakenkreuze in Videospielen – ein heikles Thema. |
Welchen Mehrwert können Remasters oder Remakes haben? Sind sie nur Kommerz ohne Herz oder haben sie sogar vielleicht eine kulturell wichtige Funktion? |
Denn nur mit 2000 Steaks im Inventar kann man in Survival-Spielen überleben. |
Heute geht es um Sport und seine erzählerischen Möglichkeiten. |
Heute: Wie es ist, alleine zu spielen. |
Kein Crossplay mit Sony – warum nur, rätseln Max und Johannes |
Warum können sich Videospiel-Publisher kaum zu politischen Inhalten durchringen? |
Jetzt neu bei Robots & Dragons: Ein Podcast über Videospiele! |
Die letzte Episode wirft Fragen auf, die Gastgeber Björn Sülter mit Christian Humberg, Benjamin Stöwe & Moritz Wolfart diskutiert: Wer nimmt wessen Hand? Synchronisiert Benjamin zukünftig die grüne Spore? Sind wir den ganzen Weg nach Qo'noS für Nichts gereist? Und ist klassisch Star Trek immer gleich auch gutes TV? |
Die Staffel ist fast beendet und im Podcast scheint der Blutwein literweise zu fließen. Oder ist Gast Moritz vielleicht doch einer brandheißen Sache auf der Spur? Gastgeber Björn zitiert derweil fröhlich eine Teenie-Soap und Gast Christian wünscht sich ein T-Shirt. Das und mehr gibt's nur im Podcast! |
Was ist ein Nexus-DeLorean-Irgendwas-Gerät? Wieso drückt Saru F5? Hat er eigentlich Hufe? Hat Tilly den Hufauskratzer immer dabei? Wie schnell kann sie sich die Haare waschen? Ist Rick Berman ein mutiger Mann? Dieser Podcast klärt die ganz großen Fragen. |
Da denkt man sich nichts Böses und spricht über die aktuelle Episode - und plötzlich lässt eine kurze Bemerkung den Damm brechen. Gastgeber Björn Sülter redet sich in Rage und desillusioniert damit nicht nur den eigentlich sehr rationalen Mike Hillenbrand. Dieser Podcast darf nur auf eigene Gefahr konsumiert werden. |
Die neue Episode "The Wolf Inside" bringt Björn Sülter und Christian Humberg zu einem heißen Eisen: Wie gut ist die Serie im Vergleich zum klassischen Trek? Obendrauf gibt es diverse Stimmen von Trek-Experten und ein Gewinnspiel! |
Die erste Episode des neuen Jahres macht unsere drei Podcaster ganz verrückt - doch aus unterschiedlichen Gründen. Während Björn wegen Tilly schmachtet, verliert Stefan einfach kurz den Faden und Moritz liefert gar einen epischen Filmriss. |
Die letzte Episode vor der Pause wirft viele Fragen auf, erklärt uns aber auch die grundsätzliche Vorgehensweise der Autoren. Was ist mit Lorca? Was wird aus Stamets? Wer küsst wen? Alles im neuen Podcast! |
Bisher ist das Podcast-Team stets hart aber auch immer fair gewesen. Doch diese Woche geht es drunter und drüber. Wurden die drei etwa von ihren bösen, zynischen Brüdern und Schwestern aus dem Spiegeluniversum ersetzt? Urteilt selber! |
Zum Auftakt unserer neuen Podcast-Reihe zu Star Trek: Discovery spricht Gastgeber Björn Sülter mit Autor und Trek-Kenner Mike Hillenbrand über die Serie an sich, auserzählte Klingonen, Tribbles, homosexuelle Partnerschaften an Bord, die Titellieder der Serien sowie über Ängst und Hoffnungen. |