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Eigentlich war für diese Woche wieder ein Solo-Mehrspieler geplant, aber aus zeitlichen und technischen Gründen ist daraus leider nichts geworden. Stattdessen präsentieren wir euch heute wieder eine Archiv-Folge.
Und zwar zum Thema PR von Videospielen, guter wie schlechter. Denn angesichts so mancher PR-Fehlschläge im Zusammenhang mit NFTs aus der letzten Zeit lohnt es sich vielleicht nochmal, einen Blick in miß-, aber auch geglückte PR in der Vergangenheit zu schauen.
Max und Johannes reden also über große Publisher wie Ubisoft (natürlich), Konami und EA sowie Spielebeispiele wie Payday 2 oder Sim City. Das Problem liegt oft genug natürlich in der sogenannten Hype-Spirale, bei welcher die Enttäuschung direkt eingebaut ist. Max und Johannes versuchen so ein bisschen, die PR-Strategien zu kategorisieren und zu analysieren. Dabei fordern sie mehr Offenheit und Transparenz, statt stummes Schweigen.
Nächste Woche gibt es dann wieder eine frische Folge – hoffentlich. Und dann zum versprochenen Thema "Play to earn".
Falls euch diese Folge gefällt, hinterlasst gerne einen Kommentar oder tretet mit uns in Verbindung unter @maxwellmoebius, @maxgehtzugrunde oder natürlich @RobotsDragons.
Mehr Spieler ist ein Podcast von darangehtdieweltzugrunde.de über Videospiele. Er erscheint (meistens) Sonntags auf darangehtdieweltzugrunde.de und auf Robots & Dragons.